Sony non abbandona la ricerca tecnologica. Mark Cerny, l'ingegnere che ha guidato lo sviluppo architetturale sia della PlayStation 4 che della PlayStation 5, ha concesso un'intervista esclusiva a Digital Foundry nella quale ha confermato che il colosso giapponese sta investendo seriamente nell'intelligenza artificiale per le prossime generazioni di hardware da gioco.

Al centro della strategia di Sony emerge la tecnologia di frame generation, un sistema che sfrutta algoritmi di machine learning per generare frame intermedi in modo intelligente, permettendo così di mantenere una qualità grafica elevata riducendo il carico computazionale sulla console. Si tratta di un approccio già sperimentato da altre aziende nel settore, ma che assumerebbe una rilevanza particolare se implementato nativamente nella prossima generazione di PlayStation.

La dichiarazione di Cerny rappresenta un segnale chiaro delle intenzioni di Sony di non restare indietro nella corsa all'integrazione dell'AI nel gaming. Mentre altre piattaforme come PC e dispositivi mobile stanno già esplorando queste possibilità, l'architetto di PlayStation evidenzia come anche l'ecosistema delle console da salotto necessiti di evolversi per offrire esperienze sempre più sofisticate.

Secondo quanto emerso dall'intervista, la ricerca non si limita al solo miglioramento delle prestazioni frame-rate, ma punta a sfruttare il machine learning per ottimizzare diversi aspetti dell'esperienza ludica. Questo potrebbe tradursi in giochi più visivamente spettacolari senza compromessi sulla fluidità, aspetto che da sempre rappresenta una priorità per i giocatori e gli sviluppatori.

La tempistica resta ancora nebulosa. Sony non ha fornito dettagli concreti su quando queste tecnologie arriveranno nelle mani dei consumatori, ma le dichiarazioni di Cerny confermano che la ricerca è in corso avanzato. Nel frattempo, il colosso nipponico continua a supportare il catalogo di PS5, preparando il terreno per una transizione che potrebbe rivelarsi significativa per il futuro del gaming console.