Un nuovo Fallout potrebbe essere in sviluppo presso Obsidian Entertainment, stando a quanto riportato da Bloomberg nelle scorse ore. A guidare il progetto sarebbe Josh Sawyer, il veterano che ha diretto Fallout: New Vegas nel 2010, uno degli episodi più apprezzati dell'intera franchise. Tuttavia, bisogna sottolineare che nessuna delle società coinvolte — Microsoft, Bethesda e lo stesso studio — ha confermato ufficialmente questa notizia. Non sono stati pubblicati trailer, comunicati stampa o annunci pubblici di sorta.
Secondo le indiscrezioni, questa decisione farebbe parte di una più ampia ristrutturazione della divisione Xbox Game Studios. L'obiettivo dichiarato sarebbe concentrare risorse umane e budget su proprietà intellettuali già consolidate e riconoscibili a livello mondiale. Nel quadro di questo cambio di rotta, Obsidian avrebbe messo in pausa o cancellato il seguito di Avowed insieme ad altri progetti ancora non ufficializzati, per indirizzare energie e team verso il nuovo Fallout. Il dato riveste particolare significato considerando che la serie rimane orfana di un nuovo capitolo single player principale da nove anni, con Fallout 4 (2015) ultimo titolo di questo genere sviluppato da Bethesda Game Studios.
La figura di Sawyer rappresenta una scelta tutt'altro che casuale. Durante i lavori su Fallout: New Vegas, il designer ha acquisito una reputazione mondiale per la qualità della narrazione, le meccaniche di gioco profonde e soprattutto la libertà decisionale concessa ai giocatori. Negli anni il suo nome è rimasto ricorrente nelle conversazioni sulla possibilità che Obsidian tornasse a lavorare su Fallout, un tema emerso ripetutamente durante i dibattiti intorno a un ipotetico New Vegas 2.
Obsidian fa parte ufficialmente di Xbox Game Studios dal 2018 e nei dodici mesi precedenti si è divisa tra progetti di diversa natura e portata: Avowed, The Outer Worlds 2, Grounded e Pentiment. Questo cambio di priorità verso un franchise storico come Fallout rappresenterebbe un segnale chiaro della nuova strategia di Microsoft, orientata verso brand già consolidati piuttosto che verso esperimenti inediti. Nel frattempo, la serie Fallout ha preso due percorsi divergenti: Fallout 4 rimane l'ultimo gioco narrativo tradizionale, mentre Fallout 76 (2018) ha abbracciato un modello completamente differente con focus su multiplayer e struttura online, occupando dunque uno spazio di mercato completamente diverso.
Al momento non ci sono informazioni ufficiali riguardo le piattaforme su cui arriverà il titolo, la sua finestra di lancio o persino la forma definitiva del progetto. Resta pure sconosciuta la dinamica collaborativa che intercorrerà tra Obsidian e Bethesda Game Studios. Finché Microsoft, Bethesda o lo studio stesso non comunicheranno direttamente, tutto rimane nel territorio dell'indiscrezione, sebbene la credibilità della fonte Bloomberg spinga a considerare la notizia con serietà.